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      體驗用戶量不足 1%,Netflix 游戲儼然已出師不利

      每日快訊
      2022
      08/12
      22:38
      三易生活
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      來源:三易生活

      此前 Netflix 氣貫長虹的增長神話在今年春季已被打破,并且由于付費用戶不增反減,也讓這家曾對廣告敬而遠之的流媒體巨頭終于向廣告低頭了。不僅如此,在業務多元化的壓力之下,游戲也儼然成為了 Netflix 的救命稻草。如今距離 Netflix 宣布進入游戲領域已有差不多一年時間,但其游戲業務的表現卻有些讓人大跌眼鏡。

      日前根據移動互聯網研究公司 Apptopia 公布的相關數據顯示,Netflix 的游戲總下載量為 2330 萬次,日均活躍用戶為 170 萬人??紤]到目前 Netflix 的全球付費訂閱用戶已達 2.2 億,也就意味著在這些用戶中僅有不到 1% 體驗過其所推出的游戲。顯然這是一個相當糟糕的數據,如果按照國內互聯網廠商的標準,這項業務可能已經距離關閉不遠了。

      目前,Netflix 游戲業務是對付費會員提供的一項福利,但其并非是使用云游戲的方式實現,而是需要用戶從 App Store、Google Play 等應用商店下載,再使用 Netflix 賬號才能玩。繁瑣的步驟無疑是 Netflix 用戶對于其游戲不感興趣極為重要的原因,而更深層次的原因,則是 Netflix 如今的這 24 款游戲可謂是 " 一個能打的都沒有 "。

      目前 Netflix 的游戲陣容幾乎可以用寒酸來形容,基本都是各種 "4399" 風格的休閑小游戲,唯二的 " 牌面 " 大作分別是《怪奇物語:1984》和《怪奇物語 3:游戲》。甚至這兩款分別于 2017 年和 2019 年上線的老游戲,還是 Next Games、也就是 Netflix 花了 6500 萬歐元收購的那家芬蘭開發商的產品。用 "4399" 風格的小游戲搭配幾年前的老游戲,如今 Netflix 游戲顯然只能用誠意不足來形容了。

      畢竟今時不同往日,在國內手游廠商紛紛出海,以及海外游戲廠商全面進入手游領域的背景下,海外玩家的需求也隨之水漲船高,Netflix 這樣毫無誠意的游戲想要吸引玩家自然也就變得困難重重。作為第九藝術,游戲無疑是典型的創意行業,而在 Netflix 之前,亞馬遜與谷歌都進行過相關嘗試,然而結果同樣不太理想。

      谷歌花了數千萬美元的 Stadia Games & Entertainment 自研工作室,如今儼然已經變成了笑柄,甚至 Stadia 云游戲平臺都幾乎走到了關門的邊緣。而亞馬遜方面更是自 2013 年涉足游戲行業以來,可謂是屢戰屢敗、屢敗屢戰,好不容易做了一個有流量的《新世界》,結果也因為各種運營層面的問題使得其上線不到半年,玩家數量就流失了 95%。

      其實,這些巨頭做不好游戲的原因很簡單,是因為他們對于游戲業務過于重視所致。由于高層投入了太多的關注,導致整個游戲團隊的工作狀態并不太正常,還背負著極大的壓力,所以也就陷入了與如今騰訊類似,對于市場潮流亦步亦趨、產品表現中規中矩的狀態??捎螒蜓邪l又是一個既需要創意、又需要高超項目管理水平的領域,在種種的不可調和矛盾下,巨頭們的失敗也就變成了必然。

      當然,即使市場表現再糟糕,Netflix 或許也不會馬上就砍掉游戲業務。且不提此前在今年 6 月,Netflix 游戲業務負責人 Leanne Loombe 曾表示,在游戲戰略上 Netflix 目前需要保持低調,因為還需要進行學習和試驗,還要搞清楚如何與視頻會員互動,了解用戶到底喜歡什么樣的游戲。而更為關鍵的原因,則是 Netflix 已經不能再延續 all in 長視頻的戰略了。

      在 FAANG 這五大美國市場科技股中,Netflix 的商業模式可以是最為簡單粗暴,用一句話來歸納,就是生產優質內容、吸引更多用戶付費訂閱,再用更多的收入來完成內容再生產。這樣的商業模式就是把所有雞蛋放進一個籃子里,也導致了訂閱會員的無限增長是 Netflix 的核心競爭力,同時也是他的命門。

      如今,海外市場的視頻流媒體領域 " 全面戰爭 " 早已拉開帷幕,Netflix 不再是唯一的參與者,且不提坐擁漫威、星戰兩大 IP,背靠迪士尼的 Disney+、蘋果投入重注的 Apple TV+,華納與 Discovery 的合并和亞馬遜收購米高梅就極有可能將會產生兩大新的巨鱷。在更為嚴酷的市場競爭壓力下,付費用戶規模下降,Netflix 股價大跌已經成為了事實。

      別看目前 Netflix 的游戲業務市場表現只能用慘不忍睹來形容,但這并不代表其就沒有機會在這一賽道做出成績。畢竟 Netflix 是有 " 影游聯動 " 這張牌可打的,依托自有的龐大 IP 庫、對影視作品進行游戲化改編,這一模式國內市場的愛優騰已經珠玉在前,也有當年《花千骨手游》等取得了空前商業成功的產品。

      不過,目前 Netflix 推出的游戲中有兩款由《怪奇物語》改編的游戲,或許是其在進行 " 用戶調研 "。但在出師不利之后,Netflix 接下來還需要拿出一款真正意義上的 " 護航大作 ",才能讓更多的用戶投身其中。

      THE END
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